Naruto Shippuuden RPG
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 Casa de Tsunade-Hime

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Naruto
Aldeia da Nuvem
Aldeia da Nuvem
Naruto



Ficha do personagem
Ryous:: 100.200
Bijuu:
Arma Especial:

Casa de Tsunade-Hime Empty
MensagemAssunto: Casa de Tsunade-Hime   Casa de Tsunade-Hime Icon_minitimeTer Fev 24, 2009 11:11 am

Nome: Tsunade-sama
Idade : 30
Sexo:Feminino
Altura:1,65
Peso:50
Cor De Cabelo:loiro Claro
Cor Da Íris:azul marinho
Graduação: Sannin
Clã:Nao possui
Nacionalidade: Kumo (nuvem)

-Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves. Esse jutsu só poderá ser usado uma vez em combate.
Custo: 5 chakra
Causa: +20 HP
Duração: 1 turno.

Shikei Seppun (Execução por Beijo)
Sem utilização de selos, o usuário através do beijo suga o chakra do oponente. Através do beijo além do oponente perder chakra, o usuário dessa técnica ganha à mesma quantidade de chakra que o oponente perdeu. Só poderá ser usada uma vez em combate;
Custo: 4 chakra
Causa: -50 chakra do oponente; +50 chakra para o usuário.
Duração: 1 turno.

-Dokugiri no Jutsu (Técnica da Névoa Venenosa)
Esse ninjutsu cria uma nuvem de gás venenoso que sai da boca com um sopro. A nuvem alcança uma distancia entre o usuário e seu inimigo, para o usuário não inalar o veneno. Qualquer inimigo que estiver na área de efeito ira ficar envenenado.
Custo: 9 chakra
Causa: +7 dano; -20HP do oponente por 3 turnos (se fizer efeito);

Chikatsu Saisei no Jutsu (Técnica de Regeneração Total)
Técnica muito forte, usada para curar ferimentos graves, onde normalmente há muita perda de sangue e músculo. Pode ser usado no próprio usuário ou em um aliado. Usa muito chakra por ser uma regeneração quase completa.
Custo: 15 chakra
Causa: +20HP
Duração: 1 turno

-Ninpou - Souzou Saisei (Arte Ninja - Regeneração da Criação)
Impede o usuário de morrer numa batalha. O Souzou Saisei consiste na multiplicação rápida e imediata das células para recuperar o corpo ferido de seu usuário, e apenas de seu usuário. Deve ser utilizada apenas em ocasiões especiais, pois tem efeitos colaterais.
Custo: 15 chakra
Causa: +200HP; Impede a ninja de morrer por 1 turno;
Duração: 1 turno.

Ranshinshou (distúrbio dos pontos importantes do corpo)
Convertendo o chakra a ser utilizado em eletricidade e atingindo o oponente, o chakra transformado em eletricidade chega até o sistema nervoso central do oponente, confundindo os sinais a serem mandados para a locomoção de seu corpo. Por exemplo, se o alvo (a pessoa que recebeu o ataque) tentar mover a perna esquerda, moverá o braço direito.
Custo: 10 chakra
Causa: - 38 resistências
Duração: 6 turnos, se funcionar.
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